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[讨论] 如何部署服务器代码

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发表于 2019-10-18 13:52:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

前方高能预警!非战斗人员请尽快登录!

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我想制作一个多人在线的地图,如何将结算之类的逻辑放到服务器那边去做?
就是一直对服务器和客户端之间的区别不是特别清晰。
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发表于 2019-10-29 14:17:47 | 显示全部楼层
同问zsbdzsbd
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 楼主| 发表于 2019-10-30 09:52:51 | 显示全部楼层
感觉是这样的,JS里的代码是在本地的,是玩家自己操控,属于客户端,然后JS跟LUA通过消息交互,因此,LUA就是服务器。
最终LUA代码会上传到服务器,而本地下载只保留界面部分和JS脚本。
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