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本帖最后由 NoobHumiliator 于 2015-7-1 11:02 编辑
怪物按照出场顺序排序
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第一波 :每场冒险都有骷髅怪
骷髅 无
骷髅弓箭手 无
怨毒幽魂 寒冰攻击 被攻击的单位减速30%持续5秒
BOSS死灵法师 : 死亡脉冲 如果有单位进入瘟疫法师在他周围450范围内,释放死亡波动,伤害敌方单位并治疗友军单位
施虐之心 每杀死一个单位,瘟疫法师的生命和魔法回复速率都会得到极大提升。6秒内恢复900点生命值
竭心光环 周围单位生命值持续流失,每秒造成1.5%最大生命值的生命移除伤害
死神镰刀 如果附近有血量低于50%的单位,瘟疫法师会毫不留情地将其收割
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第二波 :亡灵天灾
地穴蜘蛛 :无
食尸鬼 :无
石像鬼 :无
巫妖 霜冻护甲 为一个友方单位制造一层寒冰护甲,增加护甲值并减速攻击他的敌方单位,优先为生命值最低的单位释放
死亡骑士 死亡缠绕 死亡缠绕治疗友军或者伤害敌人,优先治疗血量低于30%的友军单位,如果作为伤害技能,随机选择目标释放
BOSS死亡骑士: 死亡缠绕 死亡缠绕治疗友军或者伤害敌人,优先治疗血量低于30%的友军单位,如果作为伤害技能,只会选择被穿刺眩晕的单位释放
邪恶光环 增加周围友方单位的血量回复速度
召唤骷髅 召唤两个骷髅战士
BOSS巫妖 霜冻护甲 为一个友方单位制造一层寒冰护甲,增加护甲值并减速攻击他的敌方单位,优先为生命值最低的单位释放
冰霜新星 破坏性的寒霜在目标敌方单位身上爆发,造成范围伤害并降低范围内敌人的移动和攻击速度4秒。主要目标所受伤害最高,只会选择被穿刺眩晕的单位释放
BOSS地穴领主: 穿刺 穿刺范围内血量最少的单位,使其眩晕,NEC三连的定位技能
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第三波 :云巅没有凡人的位置
BOSS天怒法师: 震荡光弹 随机指定一名英雄释放,速度240, 造成 命中单位数的平方*100的魔法伤害
上古封印 沉默当前魔法值最高的英雄,加深他受到的魔法伤害
神秘闪耀 随机选择一个单位,使其眩晕7秒,随后释放一个总计1400神圣伤害的神秘闪耀,伤害可以分担。
飘渺之翼 血量低于百分之30时,快速逃离至地图中央,将落地点650码敌人震开1000码,眩晕1.5秒
无情风暴 持续释放不规律的飓风弹幕,被弹幕击中的单位受到100点物理伤害、击飞500码,同时造成全地图的越来越高的狂风伤害,可以被打断。
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第四波 :流水不息
次级水元素 活水 水人死亡后留下一滩活水。
融合 水人遇到附近的活水会进行融合,极大地提高属性。 成长 水人抵达指定水域后,吸收水中的液体,属性持续成长。 进化 水人总共分为三个形态,幼年态,成长态,收割态,当其属性达到对应水平就会自动进化。 成长态 获得新的技能洪流,移动速度提高,生命恢复速度提高,成长态的水人金币奖励减半。 收割态 收割态是水人进化的终极形态,收割态的水人停止进化,变得极富有攻击性,获得新的技能波浪形态,收割态的水人没有金币奖励。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第五波 :我数不过来了
BOSS蜘蛛女皇 织网 一张黏糊糊的大网
产卵 产下5枚蜘蛛卵,女皇存活的时间越久,孵化出的蜘蛛越强。
麻痹之咬 被咬的单位中毒,使其减速,攻击有一定几率落空
加速 被动地增加移动速度
蜘蛛卵 孵化 20秒内孵化成蜘蛛,
育母蜘蛛 孵化蜘蛛 产下出5只小蜘蛛
小蜘蛛 毒刺 攻击带有减速效果,附带毒素伤害。
虫巢守卫 恶毒凝视 向随机单位发射一枚毒针,造成275点初始伤害,后续造成少量毒素伤害,降低移动速度,中毒效果不会叠加。
女皇近卫 幽冥剧毒 向随机单位发射一枚毒刺,造成少量伤害,大幅降低攻击,移动速度,中毒期间生命值无法恢复,效果可以叠加。
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第六波 :长大与自由
小小(友方单位) 邪恶的术士试图将小小束缚为自己的元素奴仆,帮助他击杀术士,获得本关胜利。
长大 随着小小的生命值的恢复,逐渐长大,属性提高,获得新的技能。
崩坏 受制于邪恶术士的力量,小小的身体周期性地崩坏。捡起碎石,可以帮助小小恢复崩坏受到的伤害。
山岭巨人的觉醒 当小小恢复全部力量后,灌注全力重击地面,秒杀一切敌方单位,并且将邪恶术士从地下深渊中驱赶出来。
BOSS邪恶术士 束缚元素使用邪恶的仪式束缚元素,持续施法,施法过程魔法免疫。
炙炎流星 迅速抵达地图中央法阵区域,振开落地点的单位。
燃烧枷锁 用枷锁捆住小小,拖行至法阵附近。
混乱之祭 从深渊召唤两个地狱火,眩晕敌人1秒。地狱火持续60秒,对法术有一定抗性,有永久献祭和烈焰之拳技能。
致命连接 将数个敌方单位连接在一起,其中一人受到的伤害的25%会被其他所有人感受到。
潜入深渊 受伤时躲入地狱深渊,当他的元素大军被击败,或是小小觉醒后才会再次出现,
被束缚的花岗岩 无
巫师学徒 生命汲取 持续施法 - 使用生命汲取时,巫师学徒吸取目标敌方单位的生命值。
被束缚的冰元素 极寒压制 冰元素引导极寒之力压制目标单位,使其无法恢复生命,持续施法。
被束缚的雷元素 等离子场 释放一波威力随扩张程度提升的等离子能量场,收缩时也会对经过的敌人造成伤害。距离越远,伤害越大
静电连接 在雷元素和一个敌方英雄之间创造静电连接,偷取目标的攻击力。
被束缚的地狱火 融化护甲 灼热攻击能够熔化敌方护甲,每次攻击削减20点护甲。
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第七波 :猛犸
BOSS半人猛犸 两级反转 马格马斯改变物质的属性,将全地图的单位都拖拽至他前方,并以强烈的震击对他们造成伤害与眩晕。
两级释放 马格纳斯蓄力2.6秒时间,挥动他的大斧,直接秒杀所有身边区域的单位,蓄力期间无敌。
獠牙冲锋 冲刺一个距离最远的英雄,为他叠加一层流血效果,如果这个单位已经受到流血效果的影响,则刷新流血debuff的持续时间,并且伤害翻倍。
重击 挥舞长矛重击地面,0.7秒后对地面单位造成1500点物理伤害伤害 并且眩晕0.7秒
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第八波 :女妖必须死
BOSS魅惑魔女 生命协调 魅惑魔女死亡后本关直接结束,古树长者魅惑魔女赋予自然力量,每棵古树长者死亡都会削弱魅惑魔女的不可侵犯与自然之助的效果,但是会加强她的自然之怒。
自然之助 小精灵环绕着魅惑魔女,治愈着她的伤口,古树长者死亡会削弱魅惑魔女自然之助的效果
不可侵犯 魅惑魔女降低其攻击者的攻击速度,古树长者死亡会削弱魅惑魔女不可侵犯的效果
自然之怒 伤害性的能量在全地图弹跳,打击视野中距目标点最近的多个敌人。古树长者死亡会增强魅惑魔女自然之助的效果
快速树人 无 (速度快,血量低)
慢速树人 无 (速度慢,血量高)
树人射手 无
蘑菇树人 孢子毒云 对周围单位释放孢子毒云,造成无视魔免的持续伤害
南瓜树人 南瓜寄生种子 在敌人身上种下南瓜种子。寄生种子减缓被寄生单位24%的移动速度,能在接下来3秒内汲取该敌人的生命量,并转移给其附近500范围内的友方单位。
剧毒蘑菇树人 死疽孢子 对英雄释放死疽孢子,降低其移动速度,攻击速度并且使其不能回复生命值,效果可以叠加
古树长者 生命协调 魅惑魔女的力量来自古树,古树长者死亡都会削弱魅惑魔女的不可侵犯与自然之助的效果,但她会增强她的自然之怒技能
疯狂生长 让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位持续受到伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。牵制效果无视魔法免疫
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第九波
同第四波,怪物数量大约是第四波的三倍
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第十波
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